O projeto Play-u-all, menção especial no concurso Amsterdam Children's Playschool - propõe para o espaço de um antigo pier no centro de Amsterdam, uma arquitetura reprogramável, mais aberta e menos predeterminada, que explora as possibilidades da tecnologia robótica e da computação física pela criação de uma ecologia robótica. O projeto é uma praça polivalente construída em dois níveis altimétricos diferentes: a continuação da rua, pública e preservada para atividades já realizadas no espaço, e um nível escavado semipúblico, destinado às atividades educacionais para crianças, tema da competição.
Equipe:Diego Fagundes, Erica Mattos, Mateus van Stralen, Guilherme de Vasconcelos, Lucas Fukuda e Caio Nepomuceno
Data:2016
Tipo:Arquitetura | Concurso